Lost Odyssey XBOX 360 بازی چهار دیسک
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Lost Odyssey XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی Lost Odyssey XBOX 360
ادیسه گمشده (به انگلیسی: Lost Odyssey) یک بازی ویدیویی نقشآفرینی است که توسط Mistwalker و Feelplus توسعه یافته و توسط Microsoft Game Studios برای ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شده است. این بازی در سال ۲۰۰۷ در ژاپن و در سال ۲۰۰۸ در مناطق غربی منتشر شد.
از اینکه با تعصب وارد یک بازی شوم متنفرم. معمولاً سعی میکنم تا حد امکان از قبل اطلاعات کمی داشته باشم؛ از پیشنمایشها دوری میکنم، تبلیغات را تماشا نمیکنم و حتی دموها را بازی نمیکنم. متأسفانه، در مورد Lost Odyssey یک منبع تعصب وجود داشت که نمیتوانستم از آن اجتناب کنم: میدانستم که توسط Mistwalker ساخته شده است. من هیرونوبو ساکاگوچی را این روزها یک داستانسرای افتضاح میدانم، و عناوین جدیدتر Final Fantasy تحت کارگردانی او، آنچه را که در داستانسرایی JRPG امروزی اشتباه است، به تصویر میکشند.
من خطوط داستانی قابل پیشبینی، شخصیتهای دو بعدی و آنتاگونیستهای بدون هیچ انگیزه ظریفی را جذاب نمیدانم. من بزرگ شدهام، دیدهام که RPGها چه چیزی میتوانند ارائه دهند، و دیگر از روایتهای تحمیلی با عمق یک استخر کودکانه خسته شدهام. بنابراین وقتی ساکاگوچی تصمیم گرفت استودیوی توسعه خودش را برای ساخت بازیهایی که دوست دارد بسازد، یعنی آن بازیها، من فوراً تصمیم گرفتم که هیچ چیزی که از این شرکت بیرون میآید، حداقل از نظر داستان، ارزش بازی کردن ندارد.
داستان بازی Lost Odyssey ایکس باکس 360
Lost Odyssey داستان کایم آرگونار جاودانه را روایت میکند که ۱۰۰۰ سال زندگی کرده اما تنها ۳۰ سال آخر را به خاطر دارد. او گذشته خود را به یاد نمیآورد و نمیخواهد آن را به یاد بیاورد؛ او صرفاً از دستورات پیروی میکند. در حال حاضر، او از دستورات گونگورا، عضوی از شورای اورا - ملتی که چند سال گذشته با پادشاهی همسایه گوتزه در جنگ بوده است - پیروی میکند. ریشههای جنگ مبهم است، اما حول محور به دست آوردن کنترل منابع عظیم انرژی جادویی است که ۳۰ سال پیش ظاهر شد و انقلاب صنعتی-جادویی *cough* FFVI *cough* را رقم زد. کایم به همراه ست بالمور، یک دزد دریایی جاودانه و پرشور که به فراموشی مبتلا شده است، سلاح مخفی اورا در آن جنگ است.
.jpg)
تریلر بازی Lost Odyssey ایکس باکس 360
پس از اینکه کایم ارتش گوتزان را در ارتفاعات وول نابود میکند، یک شهاب سنگ سقوط میکند و همه را به جز کایم میکشد، که سپس به ماموریتی برای بررسی مشکلات پروژه بزرگ اورا، گرند استاف، فرستاده میشود. این آغاز سفری است که کایم، ست و گروهی دیگر از کلیشهها را در سراسر جهان به تلاش برای نجات آن از یک دیوانه دیوانه قدرت سوق میدهد.
گیم پلی بازی Lost Odyssey XBOX360
بازیکن بلافاصله تشویق میشود که هر دو نوع شخصیت را مدیریت کند و از آرایش میدان نبرد که به دو ردیف مجزا (سیستم دیوار) ساختار یافته است، بهره ببرد. مبارزانی که در عقب قرار دارند از محافظتی که روی صفحه نمایش داده میشود، به نام وضعیت نگهبانی، برخوردارند. این بر اساس امتیاز سلامتی شخصیتهای قرار گرفته در ردیف جلو محاسبه میشود.
بنابراین، این به بازیکن بستگی دارد که یک استراتژی شخصی تدوین کند که از ویژگیهای اعضای مختلف گروه بیشترین بهره را ببرد. جاودانهها قادر به یادگیری تکنیکهای جدید نیستند، اما میتوانند آنها را از فانیهایی که در کنارشان میجنگند، از طریق سیستمی از پیوندها در منوهای آمادهسازی، به دست آورند. از سوی دیگر، همانطور که قابل پیشبینی است، آنها نمیتوانند وقتی امتیاز سلامتیشان صفر میشود، بمیرند، اما در حالت کاتالپسی باقی میمانند که پس از چند نوبت با بازیابی جزئی امتیاز سلامتی برطرف میشود.

تریلر بازی Lost Odyssey XBOX 360
این یک سیستم ساده و چالشبرانگیز است که عمق استراتژیک خاصی به سیستم نبرد اضافه میکند. نبرد به صورت تصادفی انجام میشود، بنابراین مانع از این میشود که بازیکن دشمنان را روی نقشه ببیند. این یک انتخاب نسبتاً بیمورد است که به بازیهای نقشآفرینی ژاپنی از یک دهه پیش بازمیگردد. خوشبختانه، آنها خیلی زیاد اتفاق نمیافتند، اگرچه وقفه اجتنابناپذیر در مرحله اکتشاف منجر به یک تجربه نسبتاً تکهتکه و بالقوه ناامیدکننده میشود.
سنت حتی پس از ورود به نبرد نیز متوقف نمیشود، همانطور که در گیمپلی نوبتی کلاسیک نشان داده شده است، که توسط یک تصویرساز که ترتیب را تعیین میکند، مشخص میشود. انتخاب نوستالژیک برای ماندن در گذشته مانع از تمایل به پیشرفت نمیشود و Mistwalker این را با برخی عناصر جدید نشان میدهد. با حملات فیزیکی شروع میکنیم که با بهرهگیری از یک شهود گیمپلی واقعاً درخشان حل شدهاند: نگه داشتن ماشه سمت راست، دایرهای را نشان میدهد که وقتی شخصیت حلقهای دارد، با حلقه هدف دشمن همپوشانی دارد.
رها کردن دکمه وقتی دو شخصیت روی هم قرار میگیرند، مجموعهای از اثرات را بر اساس حلقهای که در طول حمله مجهز شده است، فعال میکند. اساساً، این یک مینیگیم واقعی است که میتواند سه نتیجه متمایز داشته باشد و سه سطح مختلف آسیب را فراهم کند، که از انفعال ذاتی سیستم نوبتی جلوگیری میکند و حتی پس از تسلط کامل بر آن، چالش برانگیز است. حلقههای فوقالذکر را میتوان با استفاده از مجموعهای از اقلام یافت شده در طول ماجراجویی، که یک سیستم ساخت و ساز ابتدایی اما رضایتبخش را تشکیل میدهند، مونتاژ کرد.

تریلر سینماتیک بازی Lost Odyssey ایکس باکس 360
در Lost Odyssey محدودکننده امتیاز تجربه نیز به همان اندازه مؤثر و شجاعانه است که مانع از افزایش سطح شخصیتها فراتر از حداکثر سطح تعیین شده برای منطقه اکتشاف میشود و در نتیجه یک تجربه دائماً چالش برانگیز را تضمین میکند. مبارزه با غولها با ماهیت بسیار تاکتیکی خود، بیشترین بهره را از این امر میبرند و بازیکنان را مجبور میکنند تا از تمام منابع خود به طور کامل استفاده کنند.
این امر یک تجربه گیمپلی چالش برانگیز را ایجاد میکند، اما رضایت عظیمی را ارائه میدهد. از طرف دیگر، حس معمول قدرت مطلق که بازیکنان در اواخر ماجراجویی به دست میآورند، وجود ندارد، بنابراین ضروری است که هرگز تمرکز خود را از دست ندهید و هر برخورد را به طور کامل برنامهریزی کنید.
چهار دیویدی!
داستان حماسی کایم برای روایت به چهار دیویدی عظیم نیاز دارد، از جمله مجموعهای طولانی و تماشایی از میانپردههای گرافیکی کامپیوتری، درست مانند روزهای اولیه بازیهای نقشآفرینی ژاپنی سهبعدی. داستان طولانی و جذاب است، هرچند نسبتاً استاندارد است (تمام کلیشههای ژانر تکرار میشوند)، و به سبک ساکاگوچی بینقص، با سرعتی آهسته، در بازه زمانی حدود ۴۰ ساعت، شامل تنها ماموریت اصلی، توسعه داده شده است.
گرافیک بازی Lost Odyssey ادیسه گمشده
از نظر فنی، میستواکر از موتور آنریل برای رندر سناریوهای خاطرهانگیز، چه شهری و چه طبیعی، با جزئیات نفیس استفاده کرده است. با این حال، این احساس همچنان باقی است که جاهطلبی پروژه همیشه با منابع به کار گرفته شده مطابقت ندارد. نتایج اغلب هیجانانگیز هستند، گاهی اوقات به سختی قابل قبول، با تصویری کلی که کمی ناهموار است.

ملاحظه مشابهی در مورد طراحی شخصیت نیز صدق میکند، که همیشه الهامبخش یا منسجم نیست، نقصی که در برخی از شخصیتهای سوالبرانگیز خود را نشان میدهد (گونگورا نمونهای عالی است). از سوی دیگر، در مقایسه با نسخه بتا که مدتی پیش دریافت کردیم، متوجه بهبود قابل توجهی در زمان بارگذاری شدیم که با این وجود همچنان بسیار رایج است.
موسیقی و صداگذاری بازی Lost Odyssey
موسیقی متن بازی Lost Odyssey شامل آهنگساز افسانهای، نوبو اوماتسو، یکی از نمادهای فاینال فانتزی است که در اینجا وظیفه دشوار انعکاس تأثیر احساسی آن را بر عهده دارد. ساکاگوچی، مانند نسخه قبلی اژدهای آبی، به شدت خواهان آن بود و نتایج، پاداش پشتکار او را داده است. این احتمالاً یکی از بهترین ساختههای اوست که هنوز هم با التقاطگرایی معمول خود مشخص میشود و قادر است صداهای راک، آوانگارد و سمفونیک را با تسلطی نادر با هم تلفیق کند.
بزرگترین مزیت آن این است که روح موسیقی متن مفهومی را حفظ میکند و تم اصلی استثنایی آن به عنوان چسب کل ماجراجویی عمل میکند. صرف نظر از سلیقه موسیقی شما، به سختی میتوان تحت تأثیر ملودیهای این هنرمند قرار نگرفت، که به طور کامل موقعیتهای تأثیرگذار احساسی بازی را تقویت میکنند. میزان دیالوگهای گفتاری چشمگیر است، به خصوص نسخه ایتالیایی که دارای بومیسازی کامل و با کیفیت بالا است - یک ارزش افزوده غیرقابل انکار. آماده باشید تا صداهای آشنای زیادی را، به ویژه از انیمههای ژاپنی، تشخیص دهید!

جمع بندی
Lost Odyssey یک پروژه با کیفیت بالا است که شایسته توجه کامل هر علاقهمند به بازیهای نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) است. اگرچه بدون نقص نیست، اما فرصتی طلایی برای زنده کردن تمام طعمهای مکتب قدیمی ساکاگوچی، در شکوه HD، است. این مکتب به دلیل رویکرد سرسختانه و نابهنگام خود به این ژانر، بهای گزافی میپردازد، حتی اگر عناصر دلپذیری را اضافه کند، اما هرگز موهبت اصالت و حس شگفتی خود را از دست نمیدهد و ارتباطی ایدهآل با هفتمین نسخه فراموشنشدنی فاینال فانتزی برای PSX برقرار میکند.
بنابراین محصولی که در درجه اول برای طرفداران گذشته و همچنین برای کسانی که میخواهند ژانری را که امروز تاریخساز شده است، دوباره کشف کنند، در نظر گرفته شده است. سواری بر ترن هوایی میستواکر که نمیتوانیم از توصیه آن خودداری کنیم.
مزایا:
• ماجراجویی طولانی و جذاب
• سیستم حلقه ایده بسیار خوبی است
• موسیقی متن استثنایی
معایب:
• کمی بیش از حد سنتی
• از نظر فنی ناهموار
• برای تازه واردان نسبتاً چالش برانگیز است





.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
